Accéder au contenu principal

D-Clics numériques

Dans le cadre du Programme d’Investissements d’Avenir, porté par le gouvernement, la Ligue de l’enseignement et sept de ses partenaires (Francas, Ceméa, Animafac, Université Paris-Descartes, Canopé, Jets d’Encre et Cnous), ont été retenus pour développer « les D-Clics numériques ». Dans le cadre de ce projet, la Ligue a créé une boîte à outils composée de parcours éducatifs et d’activités clés en main.

Objectifs

  • Découvrir les compétences informatiques et la programmation (coding, robotique…)
  • Développer le numérique comme outil de créativité artistique et culturelle (notamment photo et vidéo numérique)
  • Développer le numérique comme vecteur créatif d’expression des enfants et des jeunes (web-radios, journaux en ligne, éducation aux réseaux sociaux).
  • Vues : 3