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EMI critique et créative

Carnaval mental, cabinet de curiosités cérébrales

Ce nouvel outil pédagogique est conçu pour permettre de mieux comprendre certains mécanismes cognitifs du cerveau, tout en analysant comment l’économie de l’attention, les biais cognitifs et les arguments fallacieux influencent nos interactions sociales et nos usages médiatiques à l’ère numérique.

Accessible gratuitement sous licence Creative Commons, le déroulé pédagogique repose sur 3 séances :

Séance 1 : L'Atelier du cerveau farceur - Voyage au coeur des mécanismes de la pensée

Cette séance débute par une découverte des distorsions de notre perception à travers des illusions d'optique et une expérience sur les limites de nos capacités d'attention. La séance se poursuit en mettant en lumière les mécanismes de l'interprétation (prévoir, supposer, combler le vide, donner du sens) en proposant des expériences sur des images (paréidolies, objets impossibles, effet Kouletchov) des textes aux lettres inversées et un tour de magie.La cohabitation des deux systèmes de pensée est ensuite présentée sous forme de quiz interactif qui raconte l'histoire mouvementée de la journée d'une adolescente. Puis des jeux de devinettes et des illustrations permettent ensuite d'explorer le fonctionnement des biais cognitifs et des nudges. Un second quiz interactif sur les neuromythes clôture la séance.

Séance 2 : Le Laboratoire des technologies persuasives - Expériences sur l'économie de l'attention et les biais cognitifs

Cette animation utilise un jeu de 20 cartes «créatures» mettant en scène des personnages allégoriques représentant divers mécanismes à l’oeuvre dans les stratégies d’économie de l’attention. On y retrouve par exemple Bubble et ses bulles de filtre, Clickoctopus, maître des titres sensationnalistes et Dopaminata, experte dans l’art d’exploiter notre système de récompense.
Ces personnages ont pour mission d’orienter nos choix, nos opinions et nos comportements. Thymox jouera avec vos émotions, Sponso dissimulera ses publicités au coeur de vos publications, tandis que Wortex vous plongera dans des contenus infinis, vous incitant à passer toujours plus de temps derrière vos écrans.
Les joueurs sont invités à choisir avec sagacité parmi les 37 cartes « parades » disponibles, celles qui seront les plus adaptées pour contrecarrer les plans des créatures et se frayer un chemin dans la jungle numérique.

Séance 3 : L’observatoire des arguments tordus - Traque méthodique des raisonnements suspects

En véritables détectives du raisonnement, les participants enquêtent sur de nombreux sujets d'actualité à travers le monde. Pour rédiger leurs articles, ils doivent identifier et déconstruire les arguments fallacieux présents dans les témoignages recueillis.
Dans un premier temps, les participants vont distinguer les arguments qui leur semblent justes de ceux qui leur paraissent erronés ou trompeurs. Ensuite, ils devront identifier et classer les arguments fallacieux en regroupant ceux qui semblent utiliser des méthodes similaires. Parmi ces méthodes, on retrouve : la généralisation abusive, l'argument d'autorité, l'appel à la popularité, l'attaque personnelle, le faux dilemme, la pente savonneuse, l'analogie douteuse, le mille-feuilles argumentatif et le renversement de la charge de la preuve.
Cet atelier vise davantage à développer l'esprit critique des participants en identifiant des techniques argumentaires qui peuvent les induire en erreur plutôt qu'à leur faire mémoriser le nom exacte des 10 arguments fallacieux présentés. De cette manière, ils seront en mesure d’identifier ou de suspecter la présence d’autres arguments erronés ou trompeurs, y compris ceux qui n'ont pas été traités pendant la séance.